| Rôles/Archétypes | |
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+3Lellyra Akahen Hugo de Varennes Le Scorpion 7 participants |
Auteur | Message |
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Le Scorpion Maître de l'Ordre
Messages : 145 Localisation : En suivant la demande Emploi/loisirs : Mercenaire
| Sujet: Rôles/Archétypes Sam 12 Mai - 17:26 | |
| [Seuls les administrateurs ont le droit de voir ce lien]
Je viens de remarquer qu'ils nous laissent voir la liste des archétypes dont on pourra réclamer la tenue vestimentaire si on s'équipe de toutes les armes et compétences associées a un archétype particulier.
Quand pensez-vous? Tenterez-vous de progresser dans le sens d'un de ces archétypes ou pas? Ce sera une mine d'or pour le rp, c'est clair!
Pour ma part, j'espère qu'a la sortie du jeu il auront ajouté un archétype alliant le fusil d'assaut et l'épée, sinon les deux qui me plaisent sont le Soldat (Fusil d'assaut/Pistolets) et le Paladin (Épée/Pistolets). Donc si je suis encore indécis au moment de choisir, je commencerais par améliorer les compétences des pistolets. Sinon ce seras en fonction de la complémentarité des compétences avec les vôtres.
Certaines des habiletés se trouvent dans la zone de la roue des habiletés bloqué pour la beta, donc on pourra pas l'essayer, dommage, mais on peut toujours en parler!
Les copies d'écran des Archétype sur la gauche et des emplacements des compétences sur la roue à droite : [Seuls les administrateurs ont le droit de voir ce lien]
Dernière édition par Le Scorpion le Dim 13 Mai - 14:34, édité 3 fois | |
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Hugo de Varennes Maréchal de l'Ordre
Messages : 184 Localisation : QG de l'Ordre Emploi/loisirs : Aboyeur de la cabale
| Sujet: Re: Rôles/Archétypes Sam 12 Mai - 17:36 | |
| Les costumes sont vraiment sympa en effet mais malheureusement pour moi ils ne sont pas liés à la synergie d'armes que j'envisage (fusil à pompe/Lames ou fusil à pompe/magie).
Cela étant dit, ce qui sera bon à savoir, c'est si lorsqu'on a pu "réclamer" le costume, est-ce qu'on peut l'utiliser en ayant une synergie d'armes différentes.
Quoi qu'il en soit, j'envisage sérieusement d'en débloquer un ou deux sur le moyen terme uniquement pour le RP et le style cosmétique. | |
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Lellyra Akahen Cher Disparu
Messages : 50
| Sujet: Re: Rôles/Archétypes Sam 12 Mai - 18:10 | |
| Ouah je ne savais pas qu'on pouvait obtenir les tenu en questions. Je les ai parcourus rapidement histoire de trouver l'inspiration mais plutôt en vain. Je pense prendre le fusil d'assaut quand même mais en seconde arme je ne sais pas trop.
Au passage pour le RP, est ce que Ordo Vindicäre s'affichera en uniforme de temps en temps ? tout le temps ? ou jamais ? | |
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Gadzou Maître de l'Ordre
Messages : 157 Age : 44 Localisation : Toulouse
| Sujet: Re: Rôles/Archétypes Sam 12 Mai - 18:12 | |
| Moi non plus je ne suis pas encore décidé sur une synergie particulière.
Ce qui est sûr c'est que je vais essayé dans un premier temps de débloquer le costume de Paladin. D'abord parce que c'est pile poil dans la ligne directrice du BG de Sacralis et puis parce que ça colle aussi avec mon style de jeu et le rôle que j'aimerai développer en combat. J'avoue que je suis aussi attiré par le duo lames/magie.
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Hëres Maître de l'Ordre
Messages : 91 Age : 30 Localisation : QG de l'Ordre Emploi/loisirs : Inconnue
| Sujet: Re: Rôles/Archétypes Sam 12 Mai - 18:42 | |
| - Nekoèm a écrit:
- Ouah je ne savais pas qu'on pouvait obtenir les tenu en questions. Je les ai parcourus rapidement histoire de trouver l'inspiration mais plutôt en vain. Je pense prendre le fusil d'assaut quand même mais en seconde arme je ne sais pas trop.
Au passage pour le RP, est ce que Ordo Vindicäre s'affichera en uniforme de temps en temps ? tout le temps ? ou jamais ? Bonne question, à voir ça entre nous. | |
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Le Scorpion Maître de l'Ordre
Messages : 145 Localisation : En suivant la demande Emploi/loisirs : Mercenaire
| Sujet: Re: Rôles/Archétypes Sam 12 Mai - 18:51 | |
| Je suis pour quelques sorties en uniforme de temps en temps! | |
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Hëres Maître de l'Ordre
Messages : 91 Age : 30 Localisation : QG de l'Ordre Emploi/loisirs : Inconnue
| Sujet: Re: Rôles/Archétypes Sam 12 Mai - 19:21 | |
| De même, durant quelques events ou sortie officielle, après y être tout le temps, je pense pas. | |
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Le Scorpion Maître de l'Ordre
Messages : 145 Localisation : En suivant la demande Emploi/loisirs : Mercenaire
| Sujet: Re: Rôles/Archétypes Dim 13 Mai - 14:05 | |
| - Spoiler:
[Seuls les administrateurs ont le droit de voir ce lien]
Les copies d'écran des Archétype sur la gauche et des emplacements des compétences sur la roue à droite : [Seuls les administrateurs ont le droit de voir ce lien] - Hugo de Varennes a écrit:
- Les costumes sont vraiment sympa en effet mais malheureusement pour moi ils ne sont pas liés à la synergie d'armes que j'envisage (fusil à pompe/Lames ou fusil à pompe/magie).
Le Mage utilise la magie élémentaliste avec le fusil à pompe, ensuite c'est juste une question de compétences utilisée mais c'est clair que c'est fait pour qu'on puisse avoir la tenue uniquement après avoir beaucoup progressé. | |
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Hugo de Varennes Maréchal de l'Ordre
Messages : 184 Localisation : QG de l'Ordre Emploi/loisirs : Aboyeur de la cabale
| Sujet: Re: Rôles/Archétypes Ven 18 Mai - 13:16 | |
| Petite vidéo en français qui récapitule le fonctionnement du Nexus (la roue) des pouvoirs : [Seuls les administrateurs ont le droit de voir ce lien] | |
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Doerian Visiteur
Messages : 20
| Sujet: Re: Rôles/Archétypes Mar 29 Mai - 17:31 | |
| Personnellement, l'idée des uniformes me plait vraiment, j'avais déjà expérimenté sur all point bulletin et ça rend vraiment bien. Après en spécialisation j'hésite soit un soldat avec fusils d'assaut et armes de poings ou bien un genre d'assassin comme l'homme en haut à droite. | |
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Doerian Visiteur
Messages : 20
| Sujet: Re: Rôles/Archétypes Mar 29 Mai - 17:56 | |
| En tout cas niveau création de personnage je met direct le gilet pare-balle et la veste tactique | |
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Doerian Visiteur
Messages : 20
| Sujet: Re: Rôles/Archétypes Mer 30 Mai - 10:45 | |
| Pour rebondir sur le sujet, il faudrait voir si on peut faire une composition intéressante. Moi même je n'ai pas eu trop le temps de me pencher dessus mais je pensais a un soldat avec arme a distance seulement ou voire une arme de corp a corp ou un assassin corp a corp avec du vol de vie pour se regenerer. S'il faut je modifireai eventuellement ma composition du nexus en fonction de ce que vous aurez pris. En tout cas merci pour la vidéo cela m'a ôter plein de questions. | |
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Hugo de Varennes Maréchal de l'Ordre
Messages : 184 Localisation : QG de l'Ordre Emploi/loisirs : Aboyeur de la cabale
| Sujet: Re: Rôles/Archétypes Mer 30 Mai - 14:13 | |
| - Doerian a écrit:
- En tout cas niveau création de personnage je met direct le gilet pare-balle et la veste tactique
Pour les costumes ci-dessus, il faut obtenir tous les skills correspondant pour les débloquer (je sais pas si tu l'avais compris ainsi). - Doerian a écrit:
- Pour rebondir sur le sujet, il faudrait voir si on peut
faire une composition intéressante. Moi même je n'ai pas eu trop le temps de me pencher dessus mais je pensais a un soldat avec arme a distance seulement ou voire une arme de corp a corp ou un assassin corp a corp avec du vol de vie pour se regenerer. S'il faut je modifireai eventuellement ma composition du nexus en fonction de ce que vous aurez pris. Chacun est libre de jouer ce qu'il entend, nous n'essayerons pas de faire une composition optimale. Profites des deux week-ends bêta restants pour tester ce qu'il te plait et le groupe s'adaptera aux besoins. - Doerian a écrit:
- En tout cas merci pour la vidéo cela m'a ôter plein de questions.
Vu que tu n'as pas pu tester en jeu, deux images trouvées sur le forum officiel qui résume bien le fonctionnement : [Seuls les administrateurs ont le droit de voir cette image]et [Seuls les administrateurs ont le droit de voir cette image] | |
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Doerian Visiteur
Messages : 20
| Sujet: Re: Rôles/Archétypes Mer 30 Mai - 17:18 | |
| Je te remercie pour ces précisions surtout au niveau des ranks par armes que je n'avais pas vu. Sinon il mme reste une petite question? Tu mentionnes des points d'anima permettant de débloquer des skills. Comment obtient-t-on ces points ? est-ce par l'upgrade du compétence ou un gain de anima point sur le temp de jeu que l'on investit ensuite ? (ou ni l'un ni l'autre ) | |
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Hugo de Varennes Maréchal de l'Ordre
Messages : 184 Localisation : QG de l'Ordre Emploi/loisirs : Aboyeur de la cabale
| Sujet: Re: Rôles/Archétypes Mer 30 Mai - 17:25 | |
| - Doerian a écrit:
- Je te remercie pour ces précisions surtout au niveau des ranks par armes que je n'avais pas vu. Sinon il mme reste une petite question? Tu mentionnes des points d'anima permettant de débloquer des skills. Comment obtient-t-on ces points ? est-ce par l'upgrade du compétence ou un gain de anima point sur le temp de jeu que l'on investit ensuite ? (ou ni l'un ni l'autre )
En fait, chaque fois que tu gagnes de l'expérience (principalement par les missions -combat, investigation, sabotage, pvp, donjons etc...), tu remplies une barre d'expérience qui te donnera des SP et AP. SP : skill point => pour débloquer les rangs d'armes AP : Anima point => pour débloquer des compétences d'armes | |
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Gadzou Maître de l'Ordre
Messages : 157 Age : 44 Localisation : Toulouse
| Sujet: Re: Rôles/Archétypes Mer 30 Mai - 17:52 | |
| Oui, en fait, on a tendance à penser que s'il n'y a pas de système de niveaux, il n'y a pas d'expérience. Il y a bel et bien une barre d'expérience qui se remplit et lorsque tu arrives au bout, tu gagnes comme l'a dit Hugo 1 AP et 1 SP. La bonne nouvelle c'est que cette barre d'expérience fait toujours la même longueur. C'est bien car en validant une mission qui rapporte beaucoup d'expérience, il arrive que tu remplisses la barre d'expérience plusieurs fois d'un coup et donc que tu sois récompensé par plusieurs AP et SP.
Le jeu est moins radin en AP qu'en SP. Il arrive souvent que tu sois récompensé par un AP parce que tu as validé un haut-fait, parce que tu as trouvé du "lore" (sorte de parcelle de background dissimulée à travers les zones de jeu) ou simplement en accomplissant un objectif de quête.
Le gain d'AP peut aller très vite. Lors du dernier weekend Beta, j'ai eu l'occasion avec Hugo et un petit groupe de joueurs de massacrer à la chaîne des monstres élites. J'ai bien du amasser 15 AP en 2h.
Les SP sont utiles car ils donnent des bonus passifs liés à l'arme ou au talisman (équipement d'armure dans The Secret World) mais moi je préfère les garder de côté. Je t'explique pourquoi. J'ai looté à plusieurs reprises des talismans qui n'écessitaient d'avoir par exemple le rang 2 en talismans majeurs. Avec mes SP de côté, j'ai fait monté la compétence et je me suis équipé de l'objet immédiatement.
De toute façon, tu vas vite comprendre comment ça fonctionne en jouant. Le plus dur, reste à trouver les bonnes synergies entre deux types d'armes. Mais c'est une autre histoire... | |
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Doerian Visiteur
Messages : 20
| Sujet: Re: Rôles/Archétypes Mer 30 Mai - 17:57 | |
| merci pour vos réponses. Donc si je suis bien la logique il serait préférable que je garde mes sp de côtés avant de bien choisir mes spécialisations; Sinon vous savez si funcom va procéder à un reset des personnages pour la sortie? ou toute l'expérience acquise en bêta sera conservée ? | |
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Gadzou Maître de l'Ordre
Messages : 157 Age : 44 Localisation : Toulouse
| Sujet: Re: Rôles/Archétypes Mer 30 Mai - 18:04 | |
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Le Scorpion Maître de l'Ordre
Messages : 145 Localisation : En suivant la demande Emploi/loisirs : Mercenaire
| Sujet: Re: Rôles/Archétypes Jeu 31 Mai - 12:17 | |
| - Gadzou a écrit:
- Reset inexorable.
Et c'est tant mieux car avec tout ce qui doit être ajouté tant pour l'introduction pour pour le reste, il vaut mieux partir sur de nouvelles bases! | |
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Krh Employé(e)
Messages : 20 Age : 42 Localisation : Japon, Yokohama Emploi/loisirs : General Manager/ MMO, Foot
| Sujet: Re: Rôles/Archétypes Dim 10 Juin - 13:17 | |
| Comme dans tous les mmorpgs wipe des persos de la beta, il y a des rang 10, full QL10 en PvP sur la closed quand meme et ils donnent un sacre avantage a leur faction :/ | |
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| Sujet: Re: Rôles/Archétypes | |
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